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Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - Druckversion +- diy-hifi-forum.eu (https://diy-hifi-forum.eu) +-- Forum: Archiv (https://diy-hifi-forum.eu/forumdisplay.php?fid=198) +--- Forum: Musik (https://diy-hifi-forum.eu/forumdisplay.php?fid=3) +---- Forum: Gespräche und Vorschläge (https://diy-hifi-forum.eu/forumdisplay.php?fid=18) +---- Thema: Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) (/showthread.php?tid=4964) |
Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 19.12.2012 ![]() Darf ich hier mal was fieses schreiben? Was richtig gemeines?? Lest lieber nicht weiter, FSK18: ventura: Also ich mag den Rick Rubin nicht so gerne, und Emily Lazar mag ich auch nicht so gerne, die lade ich beide nicht zu meinem Kindergeburtstag ein! Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 04.01.2013 http://www.ventura-audio.de/Lana_Del_Rey_Mastering_EN.html und außerdem bin ich der einzige auf der Welt, der einen Filter mit 70dB Flankensteilheit berechnen kann ;-) :prost:Frohes neues Jahr allen... Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 11.01.2013 und jetzt kann ich mich mal ausruhen und abwarten ob noch jemand sowas in der Art macht... bisher außerdem schon "abgearbeitet": Rush - Vapor Trails (MitA, der Pionier des DIY Remasterns, soweit ich weiß...) Metallica - Death Magnetic (Guitar Hero Version - Metallica selbst )kennt noch wer einen? Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - dommii - 11.01.2013 Das schlimmste was sich bei mir in der Sammlung findet ist soweit ich weiß entweder "Royal S & Miss Faction - Let's Go" oder "Stephan Strube - Hey Nitty (Q-IC remix)". Leider funktioniert mein DR-Plugin für Foobar nicht mehr, allerdings hat die Wertung damals soweit ich mich erinnere unter 1dB ausgespuckt, da war selbst ich baff... ![]() EDIT: Mittlerweile läuft das Plugin wieder, es war "Let's Go" mit unfassbaren 0,9/0,8 DR und 2,5/2,4 RMS. :eek: Gruß, Dominic Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 11.01.2013 Zitat:"Let's Go" mit unfassbaren 0,9/0,8 DR und 2,5/2,4 RMS. :eek: das hört sich "brutal" an, wäre was für meine Datenbank, hast du Excel? Dann jag es doch mal durch den Ber-SD ClippingAnalyzer (http://www.ber-sd.com) das wäre nett! Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - dommii - 12.01.2013 Vielleicht komme ich Montag in der Uni an Excel ran, das nur als kleinen Vorgeschmack: ![]() Gruß, Dominic Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - dommii - 14.01.2013 Ich hab nun Felix meine vier schlimmsten Tracks zukommen lassen, einer (Ruthless - How It's Done) hatte einen DR von sage und schreibe 0,1 auf beiden Kanälen... ![]() Gruß, Dominic Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - sonicfury - 14.01.2013 Im übrigen möchte ich zum Allgemeinwissen auch mal erwähnen, dass Bose ein Hauptsponsor des Loudness- Wars ist. Die Kack- Bananen- Kisten von Bose sind so schlecht, dass nur durch Verfremdung und Dynamikklau eine CD wie Musik klingt. Dynamische Musik kann Bose per se nicht wiedergeben, denn ein 9cm Breitbäner mit linear 0.3mm Hub hat einfach keine Dynamik :p Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 14.01.2013 Hi Leute... Die Screenshots sind sehr aufschlussreich dommii, das sieht nach "Absicht" aus ![]() sonicfury: Zitat:Dynamische Musik kann Bose per se nicht wiedergeben, denn ein 9cm Breitbäner mit linear 0.3mm Hub hat einfach keine Dynamik :pdas glaube ich dir ;-) Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 14.01.2013 schau mal hier "Tron Soundtrack" an, eieiei :-) Aber ich denke mal das soll so sein, oder? Adele ist jetzt auch dabei, alles weitere folgt... Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 16.01.2013 mehr hab ich nicht zu bieten, aus meiner "mainstream-Kollektion", Pink Floyd oder Doors muss ich nicht de-mastern, wenigstens ![]() good night, sleep tight Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 21.01.2013 Mal ein aktuelles Beispiel, dass es auch heutzutage noch "dynamisch" geht... Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - ventura - 02.02.2013 Einen weiteren "Sound-Hack" für Donald Fagen - Sunken Condos habe ich die Tage noch gefunden, wenn das jemanden interessiert... Habe die CD selbst aber nicht, daher kann ich es nicht "nachkochen"... Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - Slaughthammer - 12.11.2013 Es ist Hoffnung in Sicht: http://blog.rebellen.info/2013/11/08/apple-und-spotify-beenden-mal-eben-den-loudness-war/ Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - bee - 13.11.2013 Oh, ein Licht am ende des Tunnels? ![]() Durch Zufall habe ich einen Vortrag von Thomas Lund zu intersample clipping, Datenreduktion und R128 auf youtube gefunden. Sehr schön für alle, die die merkwürdigen Zahlen mal gern mit einem Höreindruck kombinieren möchten. Thomas Lund Vortrag Edit: mehr zu R128 von der selben Veranstaltung... Florian Camerer Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - SonicSL - 13.11.2013 Ist ja gut und schön, was der Apfel & Co da anpreisen...und dennoch maximal ein Tropfen auf den allseits bekannten heißen Stein... *zisssccchhh*...weg isser... Denn dieser ohrenfreundliche Algorithmus bringt nur dann etwas, wenn das Quellmaterial dies auch zulässt, und das ist nichtmal bei der Hälfte der Produktionen der letzten Jahre der Fall. Dieser Wunderalgorithmus kann aus akustischer Scheyzze auch kein Gold machen...leider... Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - bee - 13.11.2013 Das ist nicht der Punkt. Der wahre Punkt ist, daß mit Anerkennung und Adaption dieser Definition von Lautheitsmessung und der Ziellautstärke für Broadcasting der "Grund" verschwindet, warum man nach immer mehr Lautheit strebt. Wenn der übelst komprimierte und verzerrende Mist seinen "Vorteil", die kurzzeitig erhöhte Aufmerksamkeit beim Hörer, verliert und nur die Nachteile behält, besteht Aussicht daß zukünftige Produktionen wieder langsam davon abrücken. Projekt "Loudness War" (Probleme und Lösungsansätze) - Slaughthammer - 13.11.2013 Das soll er auch gar nicht. Er soll ja nur für die zukünftig entstehende Musik die Anreize beim Mastering zu mehr Dynamik hin verschieben. Mit etwas Glück werden manche älteren überkomprimierten Sachen dann mit mehr Dynamik remasterd? Gruß, Onno edit: bee war schneller.... |